截至目前為止,蘋果沒有發布任何 VR 產品,也沒有公布清晰的 VR 戰略。你或許會期待除了市場上的猜測之外,蘋果什么時候會宣布一款 VR 產品產品。
對不起讓你失望了。今年的 2016 蘋果開發者大會上,庫克和他的小伙伴們對此一句也沒提。有意思的是,雖然蘋果嘴上沒說身體卻很誠實。據媒體曝出的最新消息顯示,蘋果在今年夏天又挖了兩名 AR/VR 領域的大牛,他們曾受雇于這個市場上頗為知名的兩家公司:Oculus VR 以及 Magic Leap。
那么問題來了,既然蘋果布局 AR/VR 產業那么久,那么庫克手里到底有哪些牌呢?
一、瘋狂收購
收購相關領域的技術公司一直被認為是蘋果進軍 AR/VR 的鐵證,完成技術積累的最快方法就是把這些公司買下來,畢竟庫克手里有超過 2 千億美金的現金儲備。有分析認為,蘋果對 AR、VR 等技術研究的資金達到 104 億美元。
PrimeSense:2013?年,蘋果公司以?3.45?億美元的價格收購了以色列傳感器公司?PrimeSense。這項收購是蘋果公司史上最大手筆的收購之一。PrimeSense 3D 的深度技術與動作感知技術,曾被用在微軟的 Kinect 平臺。PrimeSense 能夠對物體和人進行高精度 360°掃描,對于 VR 應用來說是至關重要的技術。
Metaio:2015 年 5 月,蘋果收購了 AR 公司 Metaio。Metaio 旗下擁有產品 Metaio Creator,可以在幾分鐘之內便創造一個 AR 的增強現實場景。在被蘋果收購之前,Metaio 曾為法拉利公司用 AR 技術打造過汽車展示空間。
Faceshift:2015 年 8 月,蘋果又一次收購了一個名為 Faceshift 的 AR 公司。該公司的技術主要是通過 3D 傳感器,實時捕捉用戶的面部并將它們轉化為 3D 虛擬圖像。外界曾揣測,蘋果或許會把 Faceshift 的技術用在 Facetime 聊天應用中。
Flyby Media:2016 年,蘋果收購 AR 公司 Flyby。Flyby 此前與谷歌的 Project Tango 項目合作,能夠向同樣持有谷歌設備的人發送“現實圖像+信息”的 AR 內容。
Emotient:2016 年 1 月,蘋果收購了主打面部表情識別與分析的企業 Emotient。Emotient 通過人工智能與機器自我學習機制,能夠感知人類情緒。在 AR/VR 方面,Emotient 也可以用來制作適用于游戲或是社交網絡分享的虛擬表情。
二、拼命挖角
相互挖角似乎成了美國科技公司的優良傳統。特斯拉至少從蘋果哪里挖了超過 150 名的員工,而蘋果汽車項目看起來也沒少從競爭對手那里“搶人”。這套策略完全可以復制到 AR/VR 戰略上,據稱蘋果已經組成了一個上百人的技術精英團隊。
就像文章開頭說的那樣,美國媒體還發現,蘋果近期完成了一些有趣的招聘。例如,蘋果從現實增強創業公司 Magic Leap 挖來了視覺算法工程師李澤宇 (Zeyu Li,音),同時聘請了尤里·佩特羅夫 (Yuri Petrov) 為研究科學家,他在此前兩年半時間里曾擔任 Oculus VR 的研究科學家。
蘋果此前雇傭的最著名的虛擬現實技術人才,是計算機科學領域的道格鮑曼(Doug Bowman)教授。此前,他曾領導了弗吉尼亞理工大學的人機交互方面的研究工作,是虛擬現實和增強現實兩方面的專家級人物。
蘋果還挖來了此前在微軟和 Lytro(開發了光場相機)從事 VR 和 AR 產品開發工作的人。甚至有幾個雇員來自微軟的 HoloLens 團隊。
當然,還有很多 VR 專家被秘密雇傭。去年 12 月,蘋果發出招聘信息,聘用有經驗的 AR 和 VR 的技術工程師,其中一份招聘廣告還寫著被選中的將參與開發基于 VR 和 AR 的軟件及工具,最終會被幫助蘋果開發下一代的產品。
三、專利收集狂
就在蘋果發布會之前,8 月 30 日,美國國家專利局在其官方網站上曝光了蘋果公司疑似 VR 頭顯的最新專利, 動點科技當時也有相關跟進報道。 該專利列出一個頭戴顯示設備,可以將手機放入其內的框架,能夠與蘋果智能手機“配對”,以便查看手機屏幕上的特定圖像。所提出的 HMD 將包含內置耳機,連接兩臺設備的閃電接口,像眼鏡的外形,以及定制鏡片。
至于早期產品,2008 年,Apple 提交的專利文件顯示,已經正在研發將 iPhone 作為顯示器的頭戴式 VR 設備,這款設備類似于 Google 的 Cardboard,擁有 3D 效果,支持眼球跟蹤,聲音以及指紋識別。而當時,Facebook 才成立不到 4 年的時間,Oculus 更是無從談起。
目前,蘋果已經就人顯示系統、頭戴式顯示系統、3D 顯示器等多個方面申請專利。有傳言稱,在 2000 年中期,史蒂夫·喬布斯在領導蘋果時,就有一個內部團隊打造了 VR 頭盔的原型產品,并為該設備申請了專利。
在今年 2 月,蘋果概念設計師 Martin Hajek 在 一段視頻 中,展示了蘋果未來虛擬現實設備。在他披露的視頻中,未來的蘋果 VR 設備傳承了一貫簡約的設計風格:包括兩個高分辨率的 AMOLED 顯示器,借鑒了大量 Apple Watch 的工藝和設計元素,包括位于前額的 Apple Watch 同款跟蹤傳感器和表帶等等。
四、看庫克怎么說
從發布會上給足任天堂增強現實游戲《精靈寶可夢 Go(Pokémon Go)》時間,就可以看出蘋果的重視程度了。發布會剛剛結束才一周的時間,蘋果公司 CEO 蒂姆·庫克 (Tim Cook) 在接受 ABC News 的采訪時就談到了他對 AR/VR 的看法:“AR 和 VR 是當前的兩大熱門技術,這兩項技術都十分有趣。但我個人認為,至少從目前來看,AR 更有潛力。”
相比之下,庫克更看好 AR 的商業潛力,但庫克也并未排除蘋果將來會發展 VR 的可能。他說:“VR 在游戲和教育方面確實有許多優勢,這方面我們還是很感興趣的。”
庫克此前接受采訪就表示:“增強現實 (AR) 確實非常棒。我們已經并將繼續在這方面加大投入。 長期以來我們一直非常重視增強現實,我們認為這為客戶提供了巨大的商機和機遇。 ”
在蘋果發布 2016Q1 財報時,庫克同樣也談到了他個人對于虛擬現實的看法。他認為,虛擬現實在未來將會成為主流。
總體來看,庫克和他的高管們在談論 AR/VR 時候都是比較謹慎和少見的。有分析認為,之所以如此謹慎,是因為移動端的 VR 用戶體驗還不那么好,蘋果不會貿然宣布進入這個市場。不過,參考近一年來庫克多次在公開場合談論這個問題,至少從側面看出蘋果對此越來越重視,醞釀“大招”只是時間問題。
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