相信有心的人一定會發現,?Oculus 在其使用說明書中有明確規定:“未滿 13 歲的兒童,處于成長的重要階段,視力尚未定型,所以是不允許使用 VR 眼鏡的。”那問題就來了,代表著未來技術的 VR 難道要與人類未來的希望——兒童斷絕關系?這總讓人覺得無法接受。
據了解, 映墨科技 是一家成立于 2014 年的 VR 創業公司,與眾多 VR 創業公司一樣,其最開始也研發并發售過“成人版”的 VR 頭盔——星云 Nebula VR 眼鏡。但在去年,映墨科技在為 VR 座椅企業開發控制系統時意外發現,VR 座椅的用戶人群中有 72%左右都是 15 歲以下的青少年。同時,由于團隊創始人希望用 VR 技術激發兒童的想象力與創造力。于是,到今年,其已經將幾乎全部精力放在了“兒童版”VR 產品上,并于本月初發布了一款針對 5~8 歲兒童研發的 VR 一體化設備——“龍星人”。
“Oculus 之所以這么說,主要有兩個原因,一是 Oculus 是專門為成年人而設計的。而兒童與成年人不管在瞳距還是眼球方面都有著顯著的差別;二是因為 Facebook 滿 13 歲才能擁有賬號。”映墨科技合伙人江新民告訴動點科技,他認為只要為兒童進行針對性的設計,VR 同樣可以適配給小朋友使用,也不用擔心 Oculus 所強調的視力問題。
具體而言,“龍星人”產品專門為兒童進行了一系列的定制設計,包括適合兒童的 90°視場角、相對較小的鏡片瞳距,其推出的手持式設備的大小以及頭部曲線都是針對兒童尺寸進行的設計。在技術方面,“龍星人”產品在時延、視場角等方面基本與國外同類 VR 產品水平相當,保障了兒童在使用時的安全性。在視力保護方面,“龍星人”還采用了防藍光鍍膜鏡片。
另外,除了頭盔產品以外,龍星人一體化設備中還配有尺寸為 66*67*118cm 的機身,其中搭載電腦主機和顯示器等。據了解,該設備售價則在 1 萬元左右。
值得一提的是,對于兒童而言,江新民認為沉浸感并不是越強烈越好,“有新聞曾報道,國外一個小朋友因為看 VR 視頻,被視頻中太過逼真的恐龍給嚇壞了。”江新民如此表示,“由于兒童心智發育不全,沉浸感與安全性是一對矛盾,沉浸感越高則對兒童而言越不安全。”因此,出于重要的安全考慮,映墨科技決定降低龍星人的沉浸感,而 90°視場角的選擇也是為了讓沉浸感不那么強烈。
而降低沉浸感的另一個必要措施則是不必對游戲內容做得那么真實,而這卻為“龍星人”的內容快速更新帶來了便利,“因為不必做得太真實,我們兒童 VR 游戲的制作成本可能只有其他 VR 游戲的三分之一,因此,我們有機會快速更新游戲內容,從而加強用戶粘性。”江新民表示。
據了解,“龍星人”的銷售方式非常類似于之前的“VR 蛋椅”,只管依照代理商的訂單進行發貨,至于代理商具體如何推廣并銷售,江新民表示他們將不會加以干預。然而,VR 蛋椅在這種模式下,去年得到了瘋狂的發展,最高峰時甚至已經有了要占領一線城市所有大型商超的趨勢,但到如今,商超里的 VR 蛋椅已經鮮有人問津了,而走了相同道路的“龍星人”是否也會重蹈 VR 蛋椅的覆轍?
江新民承認二者在一定程度上的確有著重疊度,二者可能都會出現在商超內,但對于“龍星人”是否也會重蹈 VR 蛋椅的覆轍這個問題,江新民的觀點也很明確:“龍星人不會重蹈 VR 蛋椅的覆轍。”江新民認為 VR 蛋椅的失敗主要就是敗在了設備價格昂貴以及內容更新緩慢上。
據了解,映墨科技一共有近 90 名員工,擁有以浙江大學博士為主的核心技術團隊,包括 6 名博士及 1 名浙大副教授,以及在微軟和 UT 工作過的其他人員。目前,該公司已獲得數千萬元的 A 輪融資,由華睿和銀江資本領投,云椿資本以及天使投資方如山創投跟投。
其實,映墨科技也并非第一家從事兒童 VR 產品的企業,據了解,美泰與谷歌聯手打造的 View-Master 虛擬現實眼鏡的針對人群是 7 歲小朋友,美國教育科技公司 Nearpod 今年年初推出了他們的虛擬現實產品,其年齡限制是 5 到 18 歲。映墨科技選的路對錯與否,還有待市場考量。
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