眾所周知,國際三大頭顯中,PSVR 一直就被寄予了引爆虛擬現實產業的期望,之所以是 PSVR 而不是 HTC 或 Oculus,其中最主要的原因就是索尼有著海量的 PS 游戲主機的存量。當然,作為虛擬現實領域最先為人所知的 Oculus 似乎并不甘心自己就這么被人忽略了,近日有外媒報道,Oculus Rift 也來學 PSVR,并將自 12 月 12 日起支持微軟 XBox One 游戲機。
據了解,屆時 Oculus Rift 持有者可以使用一個名叫 Xbox One Streaming to Oculus Rift 的應用將 XBox 游戲畫面從主機傳輸到虛擬頭設。這個程序在 Rift 中虛擬出一個類似虛擬影院或虛擬客廳的空間,并將游戲畫面投射到該虛擬空間內的電視機或者其他顯示屏上。
這是微軟與 Oculus 合作的一部分,屆時,所有 XBox 上的游戲都可以通過此方式在 Oculus Rift 中運行。玩家使用 XBox 無線手柄進行游戲操作。而 Xbox One Streaming to Oculus Rift 則可以在 XBox One 應用商店中免費下載。
PS4 與 XBox One 銷量對比,XBox One 正奮力直追
截止 2016 年 5 月 22 日,PS4 游戲機的全球累計銷量突破 4000 萬臺。而微軟則從不愿意直接透露自己的銷售量,顯然,微軟的累計銷售并不盡人意,首先截至 2015 年 6 月,PS4 總出貨量達到了 2400 萬臺,而 Xbox One 僅為 1300 萬。而在今年 4 月的 GDC(Game Developers Conference) 大會上,坦克世界開發商 Wargaming 的創意總監兼制作人 TJ Wagner 公布了一組數字: 目前有 3600 萬套已經被激活的 PlayStation 4 主機,微軟的 Xbox One 則估算為 1900 萬套。
雖然在游戲主機領域,索尼 PS 游戲主機力壓群雄,但微軟 Xbox One 仍然是國際三大游戲主機之一(另一家則是任天堂的 Wii U)。
另外,從最新的情況來看,Xbox One 似乎也在發力,9 月 24 日的一周之內,英國地區統計到的 Xbox One 銷量比前一周增長了 1000%,也就是十倍。而這期間的 PS4 銷量則似乎沒有任何起色。英國榜單統計機構 GfK 公布數據顯示,當周的 Xbox One 市場占有率高達 71%,而美國 NPD 的統計結果也顯示,美國地區的 Xbox One 也成為同期最暢銷的主機產品。
顯然,Oculus 這步棋應該是走對了。
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