理論上來說虛擬現實(VR)應該是視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等感官多位一體的存在,只有這樣才能真正做到真正的沉浸感。目前而言,各大廠商僅僅都是停留在視覺上,只有部分廠家開始使用全景聲從而達到了聽覺上的 VR 效果。而想要達到以假亂真的沉浸感至少還需要利用觸覺反饋設備,用來觸摸虛擬世界。
近日,因研制了體驗效果良好的 AR 眼鏡 HoloLens 而再次被世人所矚目的微軟發布了一個視頻,展示了他們在 VR 觸覺方面的最新研究成果,效果十分震撼。
該設備利用 Optitrack 系統追蹤手柄的位置并 Oculus Rift 頭顯呈現實時的 3D 物體。通過這款設備,一旦你在 VR 中摸到了物體,這一裝置就會把該物體形態反饋給你,讓你感覺就像真的摸到了虛擬表面。
具體而言,其一共具有兩款觸覺反饋工具,一是 NormalTouch,其上面有一個能夠傾斜、拉伸和旋轉的平臺,當用戶在虛擬世界碰到物體的時候,通過該平臺狀態的調節從而模擬真實碰到物體時的觸覺;另外一個就是 TextureTouch,其通過 4*4 矩陣的上升和下降來讓手指感受紋理。兩者的區別則在于,NormalTouch 只能感受到物體大致的形狀,而 TextureTouch 卻可以讓用戶體驗到物體的細節形狀。
不過,就視頻來看,目前其僅僅只能支持一個手指操作,相信其未來還有很大的改進空間。
另外,有消息稱 Oculus 公司也正在開發一項類似的技術,幫助用戶“觸摸”虛擬對象,了解這些虛擬對象的運動方向。據 Oculus 官方稱,這一項目名為 HapticWave,主要是利用帶電磁制動器的圓形金屬盤,向用戶的手掌傳遞震動感。HapticWave 最關鍵的是通過電磁制動器可以產生定向的彎曲波,而極速器能感知圓盤上的情況,形成反饋并調整振動器,通過低頻震動來讓人體感受到,與用戶進行互動,讓他們感覺更真實。
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